3D Gunstar Heroes vendrá con extras

3dgh01Leo en @tinycartridge que 3D Gunstar Heroes en Nintendo 3DS vendrá cargadito con pequeñas modificaciones que se agradecen a la hora de re-comprar el juego por enésima vez. Se ha desvelado que el port incluirá bastante extras, como por ejemplo un modo bautizado como Full Spec que permitirá desde el principio poder usar cualquiera de las famosas combinaciones de armas del juego, e incluso asignarlas a diferentes botones para usarlas en cualquier momento -rollo Radiant Silvergun- sin pasar por un selector. También intuyo que permitirán alternar en tiempo real entre Fixed or Free Mode, ya sabeis, esto que permitía moverse mientras disparabas o quedarse fijo para mayor precisión. Vamos, lo que ya implementó Treasure en Gunstar Super Heroes haciendo uso de los botones L y R.

Del lado de hacer el juego más fácil, se podrá elegir opcionalmente empezar con el doble de energía desde el principio y será posible guardar la partida en cualquier momento (está por ver cómo funcionará esto exactamente, probablemente en cada fase/mitad de fase). Para colmo, también te permitirá escoger si deseas jugar con la versión japonesa o internacional del juego (había ciertas variaciones), cambiar la configuración de sonido, y elegir entre varios tipos de 3D, el cual tengo mucha curiosidad por ver qué tal le sienta.

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En fin, cosas que se agradecen cuando te van a volver a vender un juego antiguo; si sale bien, unido al 3D de la consola, estaríamos ante la versión definitiva del clásico Gunstar Heroes. Aunque lo que debería haber ocurrido esta generación era Treasure haciendo un 3D Gunstar Heroes desde cero en el que controlasemos a Green/Seven Force, con las 7 transformaciones incluidas, así por decir algo aleatorio que molaría mil. Saldrá en Europa/América en algún momento indeterminado del próximo Agosto en la eShop de Nintendo, porque los afortunados japos ya lo estarán disfrutando el próximo 24 de Junio, momento en el que youtube ya se llenará de reviews y speed runs.